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3DsMAX制作漂亮精致的三维雨伞
作者:佚名  来源:不详  发布时间:2007-10-12 13:07:43  发布人:18839new

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  天气的逐渐转暖,雨季又将到来,雨伞成了人们出行常备的生活用品,下面我们用3DMAX制作一把漂亮的小雨伞。
  制作工具:3DMAX8.0,其他版本步骤类似。

  制作过程:

  1、进入创建命令面板,在图形面板中选择“星形”,在顶视图中创建一个星形,效果如图01所示。



  进入修改命令面板,在下拉列表中选择“挤压”,效果如图02所示。

  2、进入修改命令面板,在展开修改器下拉列表框中选择“锥化”修改器,设置数量为-1.0,曲线为0.6,效果如图03所示。

  3、在展开修改器下拉列表框中选择“编辑多边形”修改器,并进入该修改器的“边”子对象层级,在按住Ctrl键的同时在顶视图中选择如图04所示的边,然后找到“编辑边”卷展栏中的“创建图形”按钮,单击旁边的“设置”按钮,将新创建的图形命名为“支架”。



  效果如图05所示,完成双击“边”子对象层级,退出子对象层级编辑状态。

  4、选择工具栏中的“按名称选择”按钮,在出现的对话框中选择“支架”,然后在顶视图中利用“选择并缩放”工具对图形进行放大,效果如图06所示。

  5、在前视图中利用“选择并移动”工具将“支架”稍微往下移动,使支架的位置正确,并展开“渲染”卷展栏,设置渲染参数,然后右键点击透视图使其成为当前视图,效果如图07所示。

  
  6、进入“支架”的“线段”子对象层级,在前视图中框选“支架”顶部的线段,然后在几何体卷展栏中选中“复制”复选框,并单击“分离”按钮,生成另外的一个图形作为雨伞的小支架,如图08所示。

  7、退出“支架”的子对象层级编辑状态,然后按下键盘上的“H”键,打开按名称选择对话框,选择小支架,并利用常用工具栏中的“镜像”工具改变小支架的方向,效果如图09所示。

  8、在前视图中利用“选择并移动”工具将“小支架”移动到正确的位置上,效果如图10所示。

  9、单击“图形”面板中的“线”按钮,在前视图中绘制如图11所示的线段。

  
  10、将绘制的线段移动到伞的正确位置,进入“修改”面板,展开“渲染”卷展栏,设置线段的渲染参数为4,效果如图12所示。

  11、展开修改器下拉列表框,为线段添加“编辑多边形”修改器,然后进入线段的“多边形”子对象层级,选择线段中间部分的面,接着找到“编辑多边形”卷展栏中的“挤出”按钮,单击其后的“设置”按钮,设置参数为-1.0,如图13所示。



  修改后的效果如图14所示。

  12、打开材质编辑器,选择一个示例球,制作伞把的材质,参数设置如图15-18所示,将材质赋予伞把。







  
  13、选择另一个示例球,制作伞杆的材质,参数设置如图19所示。



  为漫反射颜色和反射指定如图20所示的图片素材,将材质赋予伞杆。

  14、选择第三个示例球,制作伞面的材质,参数设置如图21-23所示,将材质赋予伞面。









  按F9设置渲染,最终效果如图24所示。

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