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3DS Max 制作茶杯(旋转+多边形建模)(1)
作者:佚名  来源:不详  发布时间:2005-6-11 1:25:57  发布人:admin

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3DS Max 制作茶杯(旋转+多边形建模)
   1 在前视图中用line画出如图线段

  进入修改面板,选择线段顶点,右击选为Bezier ,调整如图(共五个点)

  3 选择线段

  调正OUTLINE数值如图

  调正杯底线段,可以删掉多余的点

  选择INTERT在杯最上端添加新点。如图(为了旋转后使杯口产生倒角)再转换点为Bezier调正。

  加入LATHE Y轴 Min(如果杯底不完整可以点选weld)

  杯身已经完成。

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