不久前,韩国警察厅称,近几个月,网络游戏《天堂》有近百万个账号被盗,而盗号者的IP大部分来自中国。中韩网络游戏争端由来已久,“打金”可以说是最为关键的一个诱因。
上周末早晨,玩家小汪和往常一样打开一个韩国网络游戏的客户端,却意外地看到一串错误代码,提示他的IP地址无效。多次登陆失败后,他打电话向朋友询问,结果他的朋友也遇到了同样的问题。最后,他们在一个游戏论坛上得知,韩国游戏运营商屏蔽了来自中国大陆玩家的IP。
对此,小汪震惊之余备感无奈。他说:“玩了那么长时间,至少也对游戏角色有一些感情,说不让玩就不让玩,心里相当难受。”其实小汪也知道,这一天迟早要来,从中国玩家疯狂涌入韩国服务器的那天起,这个悲哀的结局就已然注定。中韩玩家之间实在发生了太多的不愉快。
在一款知名的韩国网络游戏中,玩家如能以一定身份打败怪物,就可能得到金币和珍贵道具,增强自己的实力。一些非常珍贵的道具可以通过与他人的交易换得现金。但游戏里还有一些不成文的规矩,比如不能拣取其他玩家杀死怪物所掉落的东西。但在很多韩国玩家印象中,中国玩家不太遵守这些规则。
“如果我们不杀掉中国玩家,他们将会壮大,从而损害韩国玩家的利益,”一个韩国玩家在网上论坛写道。此后,每隔不久,韩国网络游戏中就会出现反中国玩家的浪潮。韩国玩家联合起来,对游戏中不会说韩语的玩家进行无休止的“屠杀”。他们希望通过“武力”,将这些非韩国玩家驱逐出游戏。
“干掉他、干掉这个中国人……”在游戏中,类似的场面已经出现过很多次。韩国玩家这样做的主要理由是,登陆韩国服务器的中国玩家大都是为“打金”而来,而这种违背游戏规则的行为,严重地破坏了游戏的平衡性和趣味性。
所谓“打金”,就是通过在热门网络游戏中打怪赚取游戏中的虚拟货币,然后再将其通过特别的渠道,交换回真实的货币。这是一个几乎无本万利的营生,只要一个人愿意投入时间、电脑折旧、网费、电费等固定成本,就可以源源不断地制造出可供交易的“产品”。
过去,有人将“打金”比作网络游戏里的二级市场。现在,这个快速发展的二级市场,在利润和交易规模上,已使游戏发行的一级市场黯然失色。
在网络上,销售金币的渠道并不难找。通过ebay这样的国际拍卖网站,“打金”的人就可以联络到其他国家的专业金币贩子。不过通过网站交易风险很大,常常会碰到金币被骗的事情。为了降低交易风险,“打金”老板通常都会有一些固定的合作伙伴。
“打金”大军的主力是中国人。而在韩国玩家眼中,“打金”破坏了游戏的趣味性和平衡性,是应该被制止的行为。在韩服上出现的反中国玩家浪潮,则是这一矛盾爆发的体现。在韩国玩家的压力下,韩国游戏营运商通常会限制来自中国的IP登陆韩国服务器。
时至今日,大部分韩服都已屏蔽了来自中国的IP,而中国玩家如果希望进入韩服,则需要通过国外的代理服务器。据一些专业网络游戏网站透露,就连他们到韩服去内测或者公测一款网络游戏,都需要先由该款游戏在中国的营运商和韩国营运商沟通后,再专门为他们开通IP进入游戏。
透视 为什么玩不到一块儿?
对于“打金”引起的中韩玩家冲突,国内某知名游戏网站的主编表示,表面上看,这种冲突是由于利益造成的,但实际上,文化差异在其中起到了决定性的作用。
他说,对于收入较高的韩国玩家来说,从“打金农夫”处购买金币的成本,绝对要低于自己在游戏中获取金币的成本。也就是说,购买来自中国的游戏币,在某种程度上说是划算的。
“韩国的大部分玩家可能更加追求的是一种公平、休闲的游戏风气。网络游戏为什么受到欢迎?是因为在虚拟的网络中你可以体会到一种相对现实更加公平的氛围。”这位主编说,“在网络社会里,人人都只是一个ID,只要你付出努力,你就能在某些方面获得声誉,满足自己的虚荣心。人都是追求一种认同感的。”
而追逐现实利益的“打金”,却让这个虚拟世界开始变得不公平起来。“打金”意味着把虚拟金币与货币挂钩,把现实世界里的贫富差异带进了原本起点公平的游戏。对那些努力追求精神认同的玩家而言,这是难以接受的。
在这位主编的眼中,韩国玩家联合起来“屠杀”中国玩家,其实是一件很正常的事情。“这是社会文化差异造成的,可能中国和韩国文化受‘独尊儒术’观念的影响很重,对一些不符合自己价值观的东西,往往会采取直接消灭的态度。”
“相比之下,欧美玩家因文化包容性要好很多,所以他们只是抵制‘打金’,号召大家抵制你,”这位主编说,“有点像印度的‘非暴力不合作’运动。”
随着网络游戏的不断发展,“打金”已不仅是中韩游戏服务器所特有的现象。在欧洲和北美,非常流行的网络游戏《魔兽世界》也出现了大量出售金币和装备的“生意人”。
在欧美服务器上做“打金农夫”的,除了中国人之外,也有包括韩国和日本在内的其他亚洲国家的玩家。为此,现在北美玩家往往不愿意和亚洲玩家组队进行游戏。
不论是不是亚洲人,只要这个玩家英语不流利,就会被看作“打金农夫”。欧美玩家还会把他们认定的“打金农夫”名整理成“黑名单”,贴在网上告诫人们不要与之组队游戏。