来自teambox的消息,虽然在去年的E3大展上关于xbox2的报道少之又少,然而在最近一次对微软xbox开发负责人Allard的采访中,Allard谈论了许多将在xbox2上面所采用的专利技术,我们来仔细看一下。
Allard在采访中描述了一个叫做“程序结合”的新技术,这项技术允许通过特殊的程序生成类似于实物效果的石头,树木以及其他的环境物品。这项技术最大的好处就是可以让游戏设计者避免重复地进行几何模型设计,以程序来替代完成。
微软于去年的12月30号就这个技术申请了专利,下面就是这个“程序结合”新技术的概要图:

我们期望更多的新技术将在Xbox2上出现。