当大家正在把目光集中在Sony的Playstaion 3的时候,微软的XBOX2正在迅速开发过程中。
微软计划在2005年1月5日的CES2005大会上发布xbox2。xbox2当中的R500图形芯片将硬件支持Shader 3.0,R500的PC版本R520也同样支持Shader 3.0。R500图形芯片首先将配备在xbox2开发机器当中,出货给xbox2游戏开发商使用。之前xbox2开发机器当中使用的是ATi Radeon 9800 Pro图形芯片。
现在一个很滑稽的问题就是,如果单从机器的配置来看,XboX2实际上就是一台苹果的G5,XboX2使用的是由IBM开发的Power架构的32位精简指令集处理器(RISC CPU),和X86架构完全不兼容,目前IBM的Power处理器主要应用于高端服务器产品以及Apple桌面电脑。微软已经着手开发支持XboX2平台的Windows操作系统,这也是一大创举。