横扫一切牛鬼蛇神!液晶要将CRT至于死地
90年代中期,伴随着液晶技术的成熟,液晶显示器(LCD)作为一种新兴的显示设备也开始走向了市场。而当LCD被钦点为CRT的接班人时,用户也对它投入了更多关注的目光,并且也倾注了更多的热情与期待。但与此同时,关于LCD的种种不足与弊端又开始被人们无限制的重复着,这甚至让一部分用户开始对LCD表示出了不屑与不满。再加上昂贵的价格,似乎LCD除了轻薄与环保之外,在其它地方就毫无可取之处:
·过高的响应时间,会让你对游戏会变得毫无兴趣
·垃圾一般的色彩,不要说作图,就是看照片也勉为其难
·寿命,使用一段时间屏幕就会偏色,亮度急剧下降
·对比度,在CRT面前简直不值一提
·可视角度,视线稍做偏转
……

LCD
LCD这些固有的缺陷也引起过太多争议,但我们更需要清楚的看到,随着技术的一日千里,这些缺陷也正在漫漫的淡出我们的视线。不仅如此,LCD更在的积极的扩抛抛约旱牧焱粒淌勺臗RT的市场。过去的种种缺陷甚至成为LCD反败为胜的杀手锏。
从速度更快的灰阶响应时间,比CRT更优异的色彩表现、接近极限的可视角度以及更高的对比度、亮度,我们就具体的来看看LCD是如何将CRT至于死地的!
响应时间 - 老套的话题,却总能带来惊喜
在今天看来,响应时间已经成为了一个超级老套的话题,但这个话题又实在太过深入人心,说一至今还有不少用户保守的坚持着“唯响应时间论”。根据我们最近这几年来对上百台液晶显示器的进行的测试,也让我们感受到了响应时间的迅猛发展。
在30ms时代,这也是消费者刚刚开始认可LCD的时候,响应时间的问题的确让人无法忍受,记得那时我们还在玩QUAKE3与CS,只要画面稍加移动,一道道虚影就会遍布画面的每个角落,这一点在CS中按“Q”键进行枪械的切换时表现的尤为明显。
但随着25ms、16ms产品的推出,我们再进行游戏时,画面的表现可以说一次次的给我们带来惊喜,越来越少的拖影使得游戏画面更加流畅自然,因而也更加肯定了我们对于LCD的信心。
左侧为灰阶8毫秒实拍图,右侧为普通8毫秒实拍图
二者在拖影处理上的差异性一目了然
当技术发展至8毫秒以及今天的灰阶4毫秒时,LCD拖影对画面产生的影响已经可以忽略不计了。我们此前曾经做过类似的测试,用一台灰阶8毫秒LCD对比一台CRT,让二者显示器完全相同的画面,我们几乎难以区分究竟谁的拖影更明显一些,因为他们表现得都让我们感到满意。
结论:今天的LCD对于拖影的解决已经相当好了,只要您不是刻意的去观察,相信绝大多数产品都可以提供令您满意的性能。
色彩 - 谁说CRT是色彩之王?还是省省吧
此前在专业领域,CRT显示器是当之无愧的首选,而在民用领域,CRT也更是在色彩方面具有得天独厚的优势,而LCD的色彩问题也总是被为人诟病。的确,由于在技术上远不及CRT那样成熟,因此从显示效果上LCD也并不能让人满意。驱动IC位数过低,滤光片、偏光膜以及背光源也远不够先进,这些内在因素都致使LCD并不能给我们带来赏心悦目的视觉感受。
不过在今天,我们认为色彩已经不会成为阻碍LCD普及的绊脚石了。无论是专业还是民用,LCD的表现都已经取得了长足进展,这一方面得益于制造技术的成熟,各原材料组件的综合表现提升的都非常明显。也为显示器带来了更高的亮度、对比度,同时也直接拉动了色彩的整体表现。

液晶显示器的背光源
此外,对于LCD而言是重中之重的背光模块,我们不仅看到的在亮度、寿命上的飞速提升,更有LED背光这种新新兴的技术的涌现,为LCD注入了无比强劲的动力。它将LCD的色彩提升到了一个全新的高度,超越100% NTSC标准的表现证明了LCD即使在苛刻的专业领域也将力压CRT。
结论:对比民用级别的CRT,LCD在色彩方面并不比它逊色,而即使专业的CRT产品,新技术也让LCD完全可以压过对方。
PCPOP-电脑时尚 文/wzy