Doom3:




一直以来,NVIDIA对OpenGL驱动的支持是需要业界其他竞争对手学习的。在Doom3的Timedemo1里,6600GT无疑发挥了最大的性能,这也是所有n卡所共有的一个重要的保证,6610XL和6600取得的成绩也是非常不错的,6610XL的分数要比X800SE和X700 Pro来得高,而且是比较大的优势。相对之下,6600在非AA+AF情形下也能超越X700 Pro,只是在AA+AF时性能下降得更为明显,性能也处在低位,落后于X700Pro。无论如何,所有参测产品在1280X1024 4AA8AF下无一能够流畅运行。
Unreal Tournament 2004 V3323:




UT2004虽然相比2003没有使用新引擎,但是其游戏性却得到进一步的提升,是一个很爽快的联网FPS游戏。基于DirectX 8.1技术的UT2004并没有给我们带来太大的惊喜,X800SE没有像3DMark2001SE那样大优势的抛开对手,但依然是这项项目的头号选手,6600GT继续领先X700 Pro,6610XL得到和X700 Pro非常接近的成绩,只是X系列显卡在AA+AF的情形效能下降要更少一些,66XX系列的产品的下降幅度非常的明显,X800SE要优于6600GT,同样,在AA+AF下6610XL也最终落后于X700 Pro,值得一提的是,新一代的中端产品内,似乎不必担心无法流畅运行这款游戏,即便是6600标准版本,在1280X1024X32bit AA+AF下依然有51.55FPS的流畅运行速度。
Aquamark & X2:




Aquamark和X2都是属于非常炫目的游戏,一个在未来水世界,一个在未来的太空,对硬件的要求也是非常高的,当然我们再次把画质设置到最高(Aquamark3为默认测试),也只有这样才可以更加明显的表现各张卡之间的性能差距。总的看来,带头的是6600GT,X800SE跟随其后,至于X700 Pro的表现要差于6610XL,基本趋势为6600GT>X800SE>6610XL>X700 Pro>6600标准版。
超频测试(存在个体因素):


使用Infineon编号为HYB18T256321F-22(P-TFBGA-144, 450MHz)的GDDR3让我们对6610XL的超频性能更为关注,而在之前的测试中,6600GT(1.6ns GDDR3)获得了核心/内存频率为550MHz/1200MHz的成绩,使用2.2ns内存的6610XL在不改造散热器的情形获得了550MHz/1067MHz的成绩无疑也值得肯定,性能得到了应有的提升,3Dmark05更是突破3k大关。
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