前言:ATI用GDDR3去武装X800,并竭力宣传256M 256bit优势的时候,6800标准版只是搭配速度较慢的GDDR1显存,显存容量也只是主流的128M。大容量显存的确可以提升高端型号显卡在复杂细节精度的性能。如今6600GT显卡大红大紫,不少实力厂商已经开发出配备256M GDDR3的6600GT显卡, 那么大容量显存对6600GT级别显卡到底有多大性能提升?令人兴奋的是评测室收到台湾旌宇科技送测两张6600GT 256M PCI-E,我们会第一时间展示令人生畏的6600GT 512M SLI系统。 

图为:6600GT SLI为性价比最高的SLI系统
对于消费者来说,也许没有其他名词比“性价比”这个词更加令他们重视,Radeon 9550的成功就是一个很好的例子。由于6600GT核心采用了基于0.11微米工艺制造,所以6600GT一般都有良好的超频性能,因而各个厂商无不在超频方面花心思,其中丽台和ELSA旗舰版本的6600GT,核心频率更高达550Mhz,显存则从标准的1000Mhz提升到1120Mhz,号称全球最强的6600GT显卡。

图为:6600GT 512M
旌宇,作为>NVIDIA重要合作伙伴,也率先推出全球首款配备256M显存的6600GT——旌宇擒雷者6600GT尊爵版。这款显卡的特别之处,除了采用了非公版的设计,还搭载了256M的海量显存。那么海量的显存为6600GT带来怎么样的性能提升呢?
256M对单卡和双卡SLI系统性能提升分析:
我们知道,6600GT采用NV43核心,和NV40一样,NV43具有CINE3.0架构,完整支持Shader Model 3.0。但是和NV40相比,NV43的顶点着色器和像素着色器的数量都减去一半,像素输出处理器(ROP)更只有四分之一,NV43具备三个MIMD的Vertex Pipelines,两组(2×4),一共8个像素着色器(Pixel Pipelines),四个像素输出处理器(ROP),两个64位的内存控制器。

图为:NV43架构图
简单地说,显存容量是关乎到像素着色器(Pixel Pipelines)的处理,主要在纹理贴图中起重要的作用,但是显存容量并不是越多越好的,正如架构图上一般,NV43只是具备3个VS单元,Vertex Pipelines负责前期的建模渲染,处理编程的程序,Vertex Pipelines的数量不足,在渲染高分辨率的时候直接后果就是前期处理能力不足,导致数据量不足下一级的Pixel Pipelines引擎填充,显存容量就显得有点多余了。也就是说,在NV43的架构下,由于处理能力不足,因而256M显存似乎没有发挥应有的水准。
图为:NV43是原生的PCI-Express支持
但是不要忘记了,NV43是原生的PCI-Express支持,其具备一个重要的特性就是支持SLI,SLI通过一条专用的数据线将两张显卡连接在一起,从而获得几乎成倍的性能增长。根据NV的官方说明,SLI支持两个主要的着色方法:Alternate Frame Rendering(交替帧着色,AFR)和Split FrameRendering(分部帧着色,SFR)。正如其命名一样,AFR让每个GPU对隔开的帧着色,即奇偶帧交由两个GPU分别完成。而SFR是把一个单帧的着色分配到两个GPU当中,即将一帧画面分割开,交由两个GPU完整。通过SLI,如果将两张NV43配成一对的话,明显地,实际上已经拥有一张具备16个像素着色器(Pixel Pipelines)和6个Vertex Pipelines的显卡了,并具有两倍的GPU着色能力和显存带宽,在这种情况下,256M显存的威力或许可以被完整释放。
太平洋电脑网 文/太平洋评测室 Kim