前言:
前不久我们太平洋DIY栏目为大家送上了两款新上市的入门级64位处理器的评测报道《巅峰决战 零售版64位闪龙与赛扬D完全评测》,很多网友也在文章后面踊跃的留言,希望了解这两款CPU的实际超频能力。其实我们在完成原始频率的对比测试后就立刻转到超频性能的测试,到底这两款零售版的64位处理器的超频能力如何?超频后,性能提升会有多大?今天我们将为大家一一解答。
关于超频的简要说明:
如今不少的网友对于CPU超频存在着一定的误区。例如,认为只要能买到所谓的超频主板,就能把CPU的频率超上去,其实CPU能否具有良好的超频能力,影响最大的始终是CPU本身的体质情况,主板只是一个辅助性的工具,帮助CPU更加容易的达到它的极限。而且就算是同一个生产周期的CPU,其超频的能力是会存在一定的差异的,因此本文使用到的CPU的超频能力并不能作为大家在选购CPU上的参考。还有每次我们出超频文章都要向大家提醒的一句话:我们应该尽量避免无目的的超频。

(64位的性价比之战又将在这个暑假展开)
好了,回归我们本次文章的主题,让大家实际了解这两款CPU的超频性能吧!^_^~~!
超频结果
AMD Socket 754 Sempron64 2600+
CPU-Z截图

CPU-Z截图

CPU-Z截图
经过多次的调整,在不提高CPU的核心电压的情况下,我们只能把Sempron64 2600+超频到290 X 8=2320MHz的频率(系统下的实际频率为2315MHZ),内存异步133:200,运行在DDR386左右。
Sempron64 2600+超频幅度=(2320-1600)/1600=45%
Intel Socket 775 Celeron64 331
CPU-Z截图

CPU-Z截图

CPU-Z截图
由于主板的BIOS设置问题,我们不能在BIOS中调节电压,64位赛扬D 331在默认电压的情况下,稳定的运行在180 X 20=3600MHz上。内存则通过4:5的分频,达到了DDR450的水平。
Celeron64 331超频幅度=(3600-2660)/2660=35.34%
测试平台及测试说明
AMD平台 |
CPU | AMD Sempron 2600+(Socket754、1.6G、128K L2 64位) |
主板 | 捷波 K8T7P+(VIA K8T800 pro、Socket754 平台) |
内存 | Apacer DDR 400 512M*2(400@3-4-4-8)1T |
硬盘 | 日立7K250 SATA 160G (7200转、SATA150) |
显卡 | Asus(华硕) 6600GT AGP 128M |
Intel平台 |
CPU | Intel Celeron D 331 (Socket775、20*133、256K L2) |
主板 | AsRock 77Si65PE(Intel 865PE、Socket775 平台) |
内存 | Apacer DDR 400 512M*2(400@3-4-4-8) |
硬盘 | 日立7K250 SATA 160G (7200转、SATA150) |
显卡 | Asus(华硕) 6600GT AGP 128M |
软件平台 |
系统软件 | WindowsXP Professional SP2 英文版 + DirectX 9.0C |
驱动程序 | 主板:VIA 4 in 1 V5.00a 主板:Intel Chipset driver 7.2.1.1003 显卡:nVidia ForceWare 驱动77.62 |
| - SISoftware Sandra 2005 (32bit)
- Super PI MOD-1.4 English
- Everest Home
- CPUMark 99 Ver1.0
- WinRAR(软件内置性能与硬件测试)
- Futuremark PCMark 04 Ver:130
- Madonion 3DMark 2001SE Ver:330
- Futuremark 3DMark 2003 Ver:360
- Futuremark 3DMark 2005 Ver:120
- Aquamark 3.0
- Farcry Ver:1.3
- Doom3
- Half Life2
|
CPU理论性测试
SiSoft Sandra 2005
SiSoftware永远是处在技术领域的最前沿,是在像多核心,Wireless MMX,AMD64/EM64T,IA64,NUMA,SMT(Hyper-Threading),SMP(多线程),SSE2,SSE,3DNow! Enhanced,3DNow!,Enhanced MMX和MMX这些新技术出现时最早提供基准测试的软件商之一。Sandra是一个非常有现实意义的合成基准测试,它放弃了使用含义模糊的指数,改为采用有实际意义的性能数字,例如像每秒执行指令数或每秒字节数等。新版本的SiSoft Sandra 2005还针对性的推出了32位和64位版本,两个版本完全整合在一个安装程序中。

测试结果

测试结果

测试结果
CPU的理论运算测试中,赛扬D和闪龙都在能保持住自身的优势项目,互有胜负。

测试结果

测试结果
令人不解的是,超频后的闪龙2600+在浮点的多媒体能力运算能力测试中以稍微的差距被赛扬D 331反超。

测试结果

测试结果
内存带宽方面,超频后由于两款CPU所处的内存带宽的不同(赛扬D331,双通道DDRDDR450,理论带宽为7200MHz;闪龙2600+,单通道DDRDDR386,理论带宽为,3040MHz),超频后的赛扬D明显的领先与闪龙2600+。
Super PI
SuperPI是由东京大学Kanada Lab.所制作的一款通过计算圆周率的来检测处理器性能的工具,在测试里面可以有效的反映包括CPU在内的运算性能。在玩家群中,Super PI更是一个衡量CPU性能的标尺之一。

测试结果
3.6G的赛扬D运行100万位Super PI的时间大大缩短,有接近20秒的性能提升;而相对的2.3G闪龙2600+只提升了13秒左右的成绩。
CPUMark 99
CPUMark99是大名鼎鼎的ZDLabs实验室的一个测试软件,已经问世多年,这个测试软件使用了32位的测试指令,可以有效对CPU的32位性能做出一个快速评价,对Windows XP下的性能有一定的参考意义。

测试结果
在CPU子系统的CPUMark 99测试中,虽然赛扬D有35.8%的性能提升,但是依然以4分的差距落后于未超频的闪龙2600+。
WinRAR
WinRAR作为一款目前非常流行的压缩软件,我们使用了它内置的测试功能。测试的结果可以有效的反映CPU的性能。

测试结果
在同样是测试CPU与内存子系统的WinRAR Benchmark中,情况跟上面的一样。不过值得注意的是,赛扬D超频后的性能提升高达36%,而相对的闪龙2600+却只有10%的增幅,可以说赛扬D的高内存带宽对测试的影响比较大。
Everest Memory Latency
Everest作为一个系统检测软件,其前身是Aida32,它可以详细的显示出PC每一个方面的信息。支持上千种(3400+)主板,支持上百种(360+)显卡,支持对各式各样的处理器的侦测。软件自带的Memory Latency测试,可以通过对内存延时的测试,直观显示出内存子系统的效能。

测试结果
内存延时方面,时钟频率和内存频率的大幅度提升,使得赛扬D的内存延时大大减少;而闪龙2600+本身的延时已经很低,因此即使时钟频率得到了700MHz的提升,但是内存延时却没有得到成正比的降低。
3D理论性能测试
3DMARK 2001SE
通过结合DirectX8支持与全新的显卡,3DMark2001 SE继续提供良好的全面系统基准测试。3DMark2001 SE是在与主要的3D加速器和处理器厂商的合作中创作的,提供了一套可靠的诊断工具。该套件通过使用现实的游戏技术测试系统的真实能力来表现3D游戏性能。测试包括:DirectX8 Vertex Shader,Pixel Shader和Point Sprite,DOT3及Environment Mapped Bump Mapping,对全屏反锯齿和纹理压缩的支持,还有两个使用Ipion实时模型的游戏测试。在目前显卡发展日益迅猛的时候,相比后续的3DMARK03与3DMARK05,3DMark 2001SE的测试结果可以更有效的反映CPU对整体性能之间的影响

测试结果
3Dmark2001SE测试对CPU和内存子系统的执行效率比较敏感,在主流的1024x768的分辨率中,超频后的赛扬D和闪龙都有3000分左右的性能提升,不过闪龙2600+与赛扬D 331之间还是存在着10%的差距。
3DMARK03
3DMark03是Futuremark在03年推出的3D测试软件,其包括了四个游戏测试(飞行模拟、FPS、RPG和自然测试)。测试的对象函括了CPU、特性、画质和声音测试。相比于3DMARK 2001SE,3DMARK03的测试更偏重于显卡整体性能的评估,对CPU性能的依赖性非常的小。此外3DMark03还支持3DNow!、MMX、SSE与SSE2指令。

测试结果
3DMark05
3DMark05是流行的3DMark系列中的最新版本,引入了世界上第一个需要Pixel Shader 2.0以上支持的基准测试!这个精确的性能和图像品质诊断新工具是为DirectX 9.0c设计的,其中包括了常用的3个全新的游戏测试与2个CPU测试,为用户提供了进行可靠硬件评估所需的所有信息。以一个完全利用最新DX9.0渲染的私有图形着色引擎为基础,它对来年的游戏有多复杂提供了一个良好的参考。

测试结果

测试结果
在3Dmark03和05的显卡测试中,超频前后的两款CPU对于成绩的提升都不是很大(主要是受显卡性能的影响比较大),但是在3Dmark03自带的CPU Test中,区别就相对比较明显,两款CPU超频前后的成绩都有不少的提升,而3.6G的赛扬D也仅仅是落后于对手139分。
Aquamark
AquaMark3是一个测定关于电脑系统游戏性能的可靠信息的强大工具。因为基准测试广泛地利用了DirectX9,DirectX8和DirectX7功能,所以它代表了2003和2004年中典型游戏应用程序的要求,对目前的许多游戏也有相当的参考意义。

测试结果

测试结果

测试结果
Aquamark3.0本身上基于真正的DirectX9.0游戏——AquaNox2.0,因此其测试结果对于真实游戏的性能有一定的参考意义。我们可以看到,未超频时无论是CPU和GFX的测试中,赛扬D 331都明显落后于闪龙2600+。超频后的赛扬D 331有明显的追赶势头,成绩增长方面也比对手要高。
真实3D游戏性能测试
在游戏中的实际表现才是游戏用户和超频玩家最终所关心的,我们本次测试了三大较有代表性的FPS游戏以便于考察两款CPU超频前后的性能对比。
HalfLife 2
Half Life 2是今天的游戏技术先头部队的另一半,与Doom 3并驾齐驱。虽然它可能不像它的对手那样阴沉和渲染得夸张,但它的渲染技术是令人敬畏的,就像它出众的设计和完全和谐的物理引擎一样。

测试结果
超频后的赛扬D在Half Life的表现不俗,平均游戏帧数有接近20帧的提升;另一方面,闪龙2600+超频后成绩依然未能被动摇。不过对于入门级的用户,除非是特定的FPS游戏(如Quake III),高于72帧的游戏帧数,人眼是很难看出其中的区别的。
DOOM3
Doom 3是目前为止最先进的游戏。它利用了最新的显卡技术,并把CPU的处理能力推到了绝对的极限。在它的最高设置Ultra Quality下,纹理大小超过了500MB,那意味着即使是下一代显卡也将很难兼顾所有的东西。每个测试运行三次,取第三次运行的结果。Doom 3引擎是现今顶尖的实时着色引擎,它是我们用来“折磨”显卡的,但是对CPU的要求也同样不低。

测试结果
Farcry 1.3
Far Cry采用了稍微旧一点的图形引擎,但它仍然能够在屏幕各处产生数量惊人的多边形和渲染。CryEngine的代码基础已经较过去两年有了大规模的修正,以充分利用所有最新的GFX和CPU特性。

测试结果
我们之所以选择了Farcry的Training Demo,是因为它结合了室内和室外的游戏场景,能更综合的表现出CPU的实际运算能力。显然,在这方面闪龙2600+的表现更为出色,即使是超频后的赛扬D 331也已8帧的平均游戏FPS落后于未超频的闪龙2600+。
超频测试总结
纵观上面的测试成绩,两款CPU的性能在超频后都有巨大的性能增幅,尤其是赛扬D 331,频率得到接近1000MHz的提升后,性能也成正比的获得提高,而且对内存的要求相对于闪龙2600+要低。因为我们在测试中,尝试着将闪龙运行在166:200的内存CPU分频下,此时的内存频率运行DDR480下,无法完成我们的全部测试项目,因此我们只能将其内存异步分频降低到133:200,系统性能虽然有些损失,但是保证了测试的顺利完成。因此要想进一步的榨取闪龙的性能,你就必须拥有频率更高的内存。
