64位闪龙到来,AMD低端市场是祸是福?
2005年4月份的IDF上,Intel宣布了一项重要决定:推出支持EM64T的Celeron D。Intel此举将64bit的战火烧向了低端市场的64bit战略从最高端的Pentium D到最低端的Celeron D都具备了64bit计算能力,试图加快64位系统的普及。

Sempron
相比Intel,AMD及其对于高端市场投入了更多了关注,而似乎忘记了大众的低端市场,AMD脑64bit上的动作显得似乎那么缓慢,或许是由于在64位市场上2年的征战AMD认为64位市场已经胜券在握。

AMD 处理器定位

或许短暂的胜利让AMD高兴冲晕了头脑,在低端市场的处理上Sempron取代了Athlon XP以后成为低端的主力军,但是AMD一直认为低端市场对64bit的需求是有限的,因此在取消Sempron的64bit计划的时候,AMD也肯定没有料到Intel会在如此短的时间内就大举进入64bit的市场。所以在Celeron D 3x1上市以及64bit Sempron出生之前,AMD实际上处于了劣势的地位。在低端真空期内,Intel在大量吞食OEM以及低端市场。AMD也正在这个时候开始觉醒了!

Sempron
在Intel发布Celeron D 3x1之前,AMD在64bit的市场中一直处于主动地位,但是Intel在64bit战略上采取了后发制人的手法:众所周知,在EM64T诞生之前,推广64bit的工作全部是由AMD来承担的,经过了长时间的推广,64bit的概念开始深入人心了。
兄弟俩是否能挽回渐失的低端市场?
Intel的市场战略是非常成功的,当市场出现对64bit的需求刚刚呈现增长势头时,Intel看势立即推出Pentium D,Pentium 4 6xx系列以及Celeron D 3x1系列迅速抢占64bit市场:这样形成了在高端,Pentium D抗衡AMD的X2,中端市场则是P4 6xx系列应对Athlon64,最为致命的是低端的Celeron D 3x1系列面对不具备64bit能力的Sempron。低端市场的出货量一直是非常大,面对这样巨大的市场,当AMD培育起了一个逐渐成熟的64bit市场时,Celeron D 3x1却在低端市场抢夺64bit的地盘。AMD会就此罢休吗?肯定不会!
Intel的反击并不是偶然形成,记得过去赛扬四的性能的确斗不过同期的速龙XP,但是这并不影响其在市场上的巨大出货量。而面对64位处理器普及的时候,而Intel更是看准时机,该出手时就出手。
| AMD Desktop Sempron Roadmap |
| Processor | Core Name | Clock Speed | Socket | Launch Date |
| Sempron 3700+ | Palermo Ex | 2.2 GHz 256K | Socket 939 | Q2'06 |
| Sempron 3700+ | Palermo Ex | 2.2 GHz 256K | Socket 754 | Q2'06 |
| Sempron 3600+ | Palermo Ex | 2.2 GHz 128K | Socket 754 | Q1'06 |
| Sempron 3500+ | Palermo Ex | 2.0 GHz 256K | Socket 939 | Q1'06 |
| Sempron 3400+ | Palermo Ex | 2.0 GHz 256K | Socket 754 | Q3'05 |
| Sempron 3400+ | Palermo Ex | 2.0 GHz 128K | Socket 939 | Q3'05 |
| Sempron 3300+ | Palermo Ex | 2.0 GHz 128K | Socket 754 | Q3'05 |
| Sempron 3200+ | Palermo D0/Ex | 1.8 GHz 256K | Socket 939 | Now? |
| Sempron 3100+ | Palermo Ex | 1.8 GHz 256K | Socket 754 | Q3'05 |
| Sempron 3000+ | Palermo D0/Ex | 1.8 GHz 128K | Socket 939 | Now? |
| Sempron 3000+ | Palermo Ex | 1.8 GHz 128K | Socket 754 | Q3'05 |
| Sempron 2800+ | Palermo Ex | 1.6 GHz 256K | Socket 754 | Q3'05 |
| Sempron 2600+ | Palermo Ex | 1.6 GHz 128K | Socket 754 | Q3'05 |
AMD官方最新Sempron Roadmap
面对这样的格局,在64位闪龙处理器刚刚面对消费者的时候,他们能给我们带来更多的惊喜吗?它能成为反击Intel低端市场的利剑吗?AMD低端市场是祸是福?64位闪龙是否能挽回低端市场的局面?我们带着这些种种的疑问接着往下看。
既然采用最新技术 64位闪龙有哪些优势和改进?
Sempron系列。Sempron它来源于拉丁语“semper”,意为“永远”。新系列处理器Sempron的命名更是意味深长,“Sempron”来源于拉丁文中的“semper”,译作“永远”的意思,AMD表示也寄予新处理器能够经得起日久使用的考验。
OPN号第一排最后的“BX”字样证明这是一款64位闪龙
由于软件版本的问题,CPU-Z V1.29版仍然把Sempron 64识别为Althon 64,但是从我们现有的信息来看,AMD 64位Sempron 64处理器使用Socket 754接口,1.35V核心电压,200MHz外频,HT总线为800MHz拥有“Cool and Quiet”的独家技术。Palermo核心,E6步进,0.09微米艺制造,6850万个晶体管组成,芯片面积为84平方毫米。CPU理论上的最大功耗为67瓦。采用Dual Stress Liner(DSL)技术以后,CPU可以达到更高的核心工作时钟频率。Ⅱ.增加SSE3指令的支持——提高多媒体应用性能。

Sempron
处理器上集成PC3200内存控制器,再次增强集成的内存控制器对提高兼容性提高性能带来不少帮助。新核心的闪龙支持Nx-bit硬件防毒特性,支持SSE3、X86-64、128KB一级缓存,我们依然可以很清楚的看到64位闪龙也开始对SSE3指令与X86-64寻址运算进行了支持。
和E3步进相比,E6步进做了如下改进:
- 加强Write-Combining功能引起的系统死机
- DDR数据针脚盘符强度也会影响命令符/地址阵脚
- DDR芯片提前1/3个时钟时间选择Power Down模式

CPU-Z识别

CPU-Z识别

处理器信息
64位 754 闪龙 3000+
32位 754 闪龙 3300+
32位 754 闪龙 2800+
从以上对处理器特性的截图中我们可以看到,在处理器总体特性方面,与A64 939 3000相比,除了64位闪龙在二级缓存上为128K外,它们间几乎没有太大的差别。我们期待最新加入的SSE3指令,64位寻址运算会给这颗64位闪龙Sampron 3000+带来好运。
新一代E0核心闪龙处理器在我们的测试中表现是十分出色的。性能方面,增加SSE3的支持相比旧核心来说,平均有1%~3%的增幅,而在SSE3应用软件上面的表现会更为明显。E3核心的闪龙极限频率在2.8G附近,而且使用了DSL技术,使得闪龙的超频性能更有了保障。
●64bit技术
EM64T技术的全称是Extended Memory 64 Technology,在Intel自身对EM64T的说明中,强调EM64T的作用是“允许处理器访问更大容量的内存,在64bit软硬件的支持下,采用EM64T技术的Intel处理器可以利用更大的虚拟和物理内存。”而且,“EM64T技术提供了对现有32bit系统以及未来64bit系统支持的灵活性。”我们可以发现,Intel最为在意的是EM64T技术带来的物理寻址的扩展,对64bit这个关键点,则一带而过。
AMD的x86-64的出现比EM64T早得多,与EM64T透露得技术细节寥寥无几不同,x86-64为人所知的程度要详细得多。AMD的x86-64则是对x86-32体系的扩展,对x86体系的寄存器以及寻址方式扩展到了64bit。根据AMD的说法,在K8处理器中,留有专门的寄存器用于64bit的系统中,这些寄存器在32bit的系统下被屏蔽了。
低端64位价格之战 AMD64位闪龙价格定位不容乐观 AMD计划推出64bit Sempron处理器,目标是与Intel的EM64T Celeron D争夺低端64bit市场的。Intel的Celeron D针对的目标市场是最低到300美元的PC市场。因此,Sempron的定位与之类似。
推出的64位Sempron处理器包括了2600+/2800+/3000+/3100+/3300+共计5款型号,每千颗OEM处理器单颗售价折合人民币分别为634/712/840/970/1200元。

价格
从成本来看,32bit的Sempron摇身一变成为64bit的Sempron所增加的成本是非常小,华尔街的技术分析师指出,AMD为Sempron提供64bit支持所需的额外成本可以“忽略不计”,但是从现在市售价格可以明显看到64位闪龙3000+显得高高在上,近乎千元的价格让人不得不发出疑问,64位的闪龙真的能带来如它价格一样的提升吗,要知道现有售的64位闪龙2600+价格竟要价750元,而二个月前同样频率的32位闪龙散片产品只要520元,价格竟然相差230元,这让消费者多掏的230元到底值不值?在与其竞争对手64位赛扬D 331的价格对比上,64位闪龙更是显得有点贵的离谱,64位赛扬D与前任赛扬D在价格上真正做到了无缝链接,难道一向以性价比著称的AMD也玩起高贵?除非性能上会带来质的提升,带着这样的疑问我们继续往下看。
测试平台介绍:你到底改变了什么?64位与32位闪龙大对决

测试平台

AMD

CPU-Z识别
测试方案:
我们这次测试的目的有两个,第一个64位闪龙和32位闪龙对比,研究64位闪龙处理器是否真正意义上的带来了性能的提升,第二个与同PR值的A64 939 3000+相比,都支持SSE3和X86-64指令集,看架构上的诧异。由于考虑到现今软件基本上还是基于32bit设计,而且考虑到普通用户多数还在使用Windows XP 32bit操作系统,所以我们选用了32bit操作系统模式下进行测试。在没有充分的软件支持下,无论是Sempron还是Celeron D,64bit下的性能都只能是一种补充。目前的处理器并没有发挥“64bit架构”的威力。高端产品如此,那么对低端产品也不能有过大的期望。

AMD
在测试软件上,为了充分体现两款Sempron处理器的性能,我们使用了多种软件对其进行测试。从子系统一直到整体性能测试,从普通的3D游戏到专业3D应用,在衡量性能的同时,对系统的稳定性也是一个考验。在2D测试中,桌面分辨率都为1024×768@32bit、85Hz;3D测试则多采用软件、驱动默认设置,不过为了降低显卡对两套系统的影响,测试时使用的分辨率均比较低。
超频测试:新技术撑腰超频能力大提升,2.7GHz达成! 使用更为先进的E6核心的闪龙,新的90nm SOI制程带来的好处是不言而喻的,其不仅可以使芯片面积减少50%、性能提升30%,并且由于加入了DSL技术,使得闪龙的超频性能更有了保障,这些改变大大降低了处理器的发热量和功耗,这一点对于超频玩家更是尤为重要的,根据官方的预计其极限频率在2.8G附近。
在默认电压与加电压的情况下,我们对64位闪龙进行了超频测试。
默认电压下超频,频率提升至2.443GHz (270×9)
2.7GHz频率下顺利通过SuperPI 104万位测试,性能提升14秒!

温控不错
由于使用最新的90nm工艺,所以即使加压至1.6v运行于2.7GHz的高频率下,无需使用大型散热器温度也控制在了40度一下,AMD高温历史一去不返。
CPU理论性测试:SuperPI依然是939架构的天下

SuperPI测试
SuperPI是由东京大学Kanada Lab.所制作的一款通过计算圆周率的来检测处理器性能的工具,在测试里面可以有效的反映包括CPU在内的运算性能。在玩家群中,Super PI更是一个衡量CPU性能的标尺之一。在这里由于双同道和频率上的优势,A64 939 3000+在默认频率下运算优势明显,比64位闪龙3000+要快出2秒之多。
综合性能测试:3DMark系列 两者难分伯仲 
性能测试
3DMark03是Futuremark在03年推出的3D测试软件,其包括了四个游戏测试(飞行模拟、FPS、RPG和自然测试)。测试的对象函括了CPU、特性、画质和声音测试。此外3DMark03还支持3DNow!、MMX、SSE与SSE2指令。在这里各处理器差距并不明显,相比于3DMARK 2001SE,3DMARK03的测试更偏重于显卡整体性能的评估,对CPU性能的依赖性非常的小。

性能测试

性能测试
3DMark05是流行的3DMark系列中的最新版本,引入了世界上第一个需要Pixel Shader 2.0以上支持的基准测试!这个精确的性能和图像品质诊断新工具是为DirectX 9.0c设计的,其中包括了常用的3个全新的游戏测试与2个CPU测试,为用户提供了进行可靠硬件评估所需的所有信息。以一个完全利用最新DX9.0渲染的私有图形着色引擎为基础,它对来年的游戏有多复杂提供了一个良好的参考。
在3Dmrk03和05这两个不太依赖CPU处理能力的显卡测试中,32位闪龙一直处于领先位置,不过与其他闪龙处理器相比差距并不太大,在64位处理器的对比上,AMD与Intel的入门级64位处理器都表现得相当接近,64位闪龙3000+处理器稍稍领先。
综合性能测试:SiSoft Sandra 2005频率架构决定一切 在CPU Artichmetic Benchmark (处理器算术运算性能测试)上的测试结果。

性能测试

性能测试

性能测试

性能测试
在多媒体运算性能测试上,Sempron 3300+由于缓存上面限制,得分与其他几个产品拉开了差距

性能测试

性能测试
由于Socket754架构的限制,Sempron 系列仅支持单通道内存工作模式,这使得其在Sandra的内存带宽性能测试方面表现不佳。而采用939架构的A64 3000+大幅度领先。
综合性能测试:AquaMark 3&PCMark2004闪龙64位性能居中 
性能测试
AquaMark3是一个测定关于
电脑系统游戏性能的可靠信息的强大工具。因为基准测试广泛地利用了DirectX9,DirectX8和DirectX7功能,所以它代表了2003和2004年中典型游戏应用程序的要求,对目前的许多游戏也有相当的参考意义。
Aquamark3.0基于真正DirectX9.0游戏AquaNox2.0,因此其测试结果更能体现真实游戏的效能。毫无疑问,全系列754闪龙在游戏表现斗要强于64位赛扬D,而同是AMD系列处理器,939架构优势明显。

性能测试
PCMark04是一个基于应用程序的基准测试和一个测量PC总体性能的首选工具。它使用现实应用程序的一部分,而不是放入非常大的应用程序或使用专门编写的代码。这使得PCMark04能够保持较小的安装,以及汇报非常准确的结果。PCMark04的测试中包括了文件压缩、解压、加密、解密、病毒扫描、语法检查、音频转换、图像处理、Web页面翻译、WMV视频压缩、DivX视频压缩与物理计算和3D等测试。
我们可以看到64位闪龙3000+与A64 939 3000+差别不大。
游戏性能测试:AMD完胜Intel ,939架构依然稳拿天下

性能测试
Half Life 2是今天的游戏技术先头部队的另一半,与Doom 3并驾齐驱。虽然它可能不像它的对手那样阴沉和渲染得夸张,但它的渲染技术是令人敬畏的,就像它出众的设计和完全和谐的物理引擎一样。

性能测试
Doom3一直以来都被认为是对内存子系统和二级缓存非常敏感的游戏,754闪龙系列以低延时高效率的内存子系统,939的Athlon 64依旧遥遥领先。闪龙系列之间的微弱的帧差距可以认为是测试误差所造成的,

性能测试
Far Cry采用了稍微旧一点的图形引擎,但它仍然能够在屏幕各处产生数量惊人的多边形和渲染。
在32位版的Farcry中,64位赛扬D依然没有能把差距缩小。这一次倒是64位闪龙3000+拿到了第一。
总结:三大理由,我们拒绝为AMD64位闪龙买单!
从64位闪龙处理器7.24日正式登陆中关村各大卖场后,开始销售状况就一直不错,甚至一时有短货的情况出现,或者大多数人抱着对64位处理器的美好期望,相信一直挥舞着性价比大旗的AMD会带来更多的惊喜。然而在64位软件平台尚未普及的今天,我们是否该更为冷静的思考呢,对消费者而言,目前是下手还是持币观望为妙?我们在此得出三大理由。

AMD
1.架构落后,后劲不足。
现有的AMD Sempron 64平台仍是基于754架构,而对于754架构现有主流芯片主板为K8T800、NF3,这些芯片均不提供对PCI-E总线的支持。少数NF4-4X、K8T890芯片主板提供对Socket754架构的支持,虽然提供对PCI-E总线的支持,但先天没有整合双通道内存控制器的缺陷是无法弥补的。
而据我们知道的可靠消息,依照目前的形势来看,支持双同道的939闪龙处理器在零售市场上出现的机会非常小,一方面AMD为了照顾OEM厂商的利益,另一方面避免939闪龙与其中高端的A64发生同门厮杀的惨剧,而面对939的闪龙遥遥无期,而754架构本身以处于淘汰边缘,64位闪龙我们拿什么来爱你?
2.在性能上,AMD的x86-64技术优势无法体现。
64位处理器最大的优势就是内存寻址空间,就目前的应用环境而言,64bit系统给我们带来的最直观好处就是支持更大容量的内存,32bit的物理寻址空间的上限是4GB,而64bit系统之下,物理内存的容量将仅仅受到操作系统的限制(64bit寻址的理论物理内存的容量极限是1TB)。但是如果考虑到目前的实际状况,2GB的内存已经是普通运用下的极限配置,所以64bit给我们带来的这个好处并不明显。

AMD
在64位运算优上,64位更大的优势体现在性工作站、工程设计、科学计算等领域。其次在音视频处理、解码、压缩、文件搜索、数学计算方面优于32位平台。然而我们普通消费者买电脑都是做这些高要求的运算吗?有人可能马上会说在游戏方面有优势?目前支持64位运算的游戏只有《孤岛惊魂》、《红色水银》寥寥几款,然而这些游戏也只是在贴图纹理细节方面做了深入的刻画,并没有实质性的改变。经测试在32位游戏中,性能提升是非常有限,反而是支持双同道内存控制的939架构性能提升更为明显。真正的64bit计算将是Intel的Itanium处理器的IA-64,但它与目前的绝大多数软件不建容
3.价格高高在上,与32位相比性能提升并不大。
同样是盒装的比较,AMD方面同级别的64位闪龙要比32位的贵上70元,而对比散片的价格,价格差距更是拉大到了220元,这还紧紧是64位2600+的价格,而我们测试中的3300+售价更是近乎达千元,而从我们测试的成绩我们可以看到,在性能上的差别远远没有那么大。如果用户是偏重游戏性能,与同样是64位赛扬D对比,性能还是有不小提升的,但是与32位的闪龙对比呢,价格高出很多而性能上几乎看不到改变。如果是游戏、办公、多任务及多媒体性能都同时兼顾的话,64位赛扬无疑更具有性价比。
PCPOP市场调研:处理器型号关注度
从以上3点,闪龙我们拿什么来爱你?面对比64位赛扬D,在大多数性能上64位闪龙要优于64位赛扬D,面对如今动荡的变局,面对Intel低端64位赛扬D所带来的巨大压力,可能只有等到8月如AMD所说的那样会对64位闪龙进行降价,到那个时候,64位闪龙的性价比才会凸现,我们一起期待吧,希望AMD再次回归性价比路线,希望一直被DIY们称为“散步龙”“懒惰龙”的低端主力军会给广大DIY们带来更多的惊喜,因为过去的AMD一直没有让我们失望过!
花絮:参测处理器超频大测试,粒粒能稳2.7GHz!
每次测试AMD处理器,肯定少不了超频测试,在看完紧张的测试后,让我们也来稍微放松一下,我们把所有参测的AMD处理器全部提升到300MHz的外频下,共同体验AMD超频的快感!

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