2003年9月23日,AMD发布举世瞩目的Athon64系列处理器,桌面型高性能处理器正式迈进64位的时代。
微软对64位的桌面PC系统并未引起足够的重视,缺乏业界巨头Intel的支持也是其中的原因,64位的Windows XP操作系统再三延期,不少业内人士甚至推测64位操作系统的普及至少要推迟到2010年。64位操作系统的延期使得AMD的Athlon64系列处理器受到一定的打击。Athlon64的64位能量未能及时爆发,但是其强劲的32位性能仍然能够让AMD继续高歌挺进。在随后的20多个月里面,Athlon64系列处理器稳步发展,更加先进的制程、频率的逐步攀升和新指令集的加入使得Athlon64系列处理器性能逐渐提升,近日发布的Athlon64 FX-57处理器以较大的优势压倒竞争对手,成为目前最快的桌面单核处理器。

64位Windows XP系统为Intel和AMD提供了决战的战场
2005年4月25日,微软正式推出64位的Windows XP操作系统,全面支持AMD和Intel的64位处理器。随着操作系统的到位,64位桌面PC的全面普及拉开了序幕。不过当64位Windows XP操作系到来的时候,我们却没有高性价比的64位处理器与之搭配。高性能的Athlon64和Athlon64 FX处理器仍然面向高性能用户,旗舰的Athlon64 FX-57更是创先了1037美元的记录(折合人民币约为9000元),主流的Athlon64 3200+价格仍然在1600元以上。Intel在最新的6xx系列Prescott处理器加入了EM64T的支持,不过6xx系列Prescott处理器价格仍然高高在上,2000元的报价显然不是的普通用户所能承受。

闪龙和赛扬之战延续到64位
64位桌面PC的困扰于过高的处理器价格?显然Intel和AMD非常深刻的意识到这点。市场上销售主力仍然是出货量庞大的赛扬和闪龙处理器,如果能够让物廉价美的赛扬和闪龙处理器支持64位技术的话,那么64位桌面PC的普及无疑迈出关键的一步。
在力推的64位处理器方面,Intel显得更为积极,在第二代PCI-Express旗舰产品i955x发布后不久,支持64位运算技术的赛扬处理器摆上货架。支持64位运算技术的的赛扬处理器的和普通版本的赛扬处理器几乎实现了价格上的无缝连接,Intel的这一着棋无疑更有侵略性。显然一直以64位运算技术自居的AMD不会就此罢休,我们也很快看到了AMD的行动。7月份AMD在高性价比的Sempron闪龙处理器加入了64位运算技术的支持。价格为利刃,Intel和AMD的64位之争全面在赛扬和闪龙之间爆发。
近日我们DIY配件栏目为大家揭开了AMD幕后的神秘武器——939闪龙64,许多网友都表示对这款CPU感兴趣。然而这款CPU主要针对的是OEM市场,没有一定的途径根本很难接触到这一类CPU。难道我们就用不上既便宜的又容易购买的64位CPU吗?还是让市场来回答吧!在今年的7月23号,毫无先兆的情况下,64位闪龙就已经全面到货,而且市面上早也已经有LGA775 64位赛扬D的散装上架,64位普及潮来势汹汹!
有见及此,我们DIY栏目也以最快的时间去零售商家那里分别购入了一颗64位闪龙2600+和64位赛扬D 331。一场零售版64位处理器的性能之争立刻上演。
“困龙”现身:64位运算能力终于被释放

(不知道有多少人的期待,终于迎来了闪龙64位能力的解禁)
传统的闪龙绿色包装,跟以往的32位闪龙没有太大的区别,最明显的区别在于正面右下角多了一个“AMD 64”的标贴,以表明它支持64位的身份。盒子顶部条形码处有零售商家的保修标贴,实实在在的零售版。

Socket754接口,128K的二级缓存,时钟频率为1600MHz。

能看到闪龙的完整编号
拆开包装,我们可以更清晰的看到该64位闪龙的完整编号,其中第一行的“SDA2600AIO2BX”中的后缀“BX”,表明了它是采用0.09um工艺制造,SSE3和X86-64指令集的加入。(注:海外市场上曾经出现过具有SSE3但是没有开启64bit的闪龙,编号后缀为“BO”)

封装方式采用了“27973”封装基板
封装方式采用了和DO版32位闪龙一样的“27973”封装基板。这会否隐含着D0版开启64bit的秘密呢?
“困龙”现身:上机实测

顺利识别
我们更新了主板BIOS,开机,非常顺利的识别出这款64位闪龙!“Sempron 64-bit CPU”

(已经能正确的识别SSE3和x86-64指令集的支持)
但有些让我们不解的是,同样是1600MHz,新旧版本的PR值竟然还是沿用原来的2600+,根据AMD的以往习惯,新特性、新指令的加入,二级缓存的变动,往往会将PR值提高,莫非SSE3以及x86-64的加入不能明显的提升闪龙的效能,因此只能继续保留2600+的PR值?我们下文的测试将为你一一解答。

CPU-Z识别
虽然我们采用了1.29版本的CPU-Z,但是仍然无法完整正确的识别这颗64位闪龙2600+,其中包括了核心名称,步进代码。可见,这款CPU上市速度之快。而且还把闪龙误认成了Athlon 64,莫非754 Sempron64与754 Althon64有着莫大的关联?于是我们使用Everest内置的CPU检测工具对这颗64闪龙做了个“全身检测”。效果如下:

软件检测
该64闪龙2600+采用的是Venice-128的核心,Socket 754接口,指令集上加入了X86-64和SSE3,一级指令缓存和一级数据缓存都同样是64k,128K的二级缓存。CPU由6850万个晶体管组成,芯片面积为84平方毫米。CPU理论上的最大功耗为67瓦。

AMD2005年3月份的最新Roadmep
根据AMD2005年3月份的最新Roadmep如上图所示,AMD并没有继续细分BA、BO、以及BX的核心名称,它们一律都使用Palermo来作为核心代号。因此不同的硬件检测软件给出不同的CPU核心名称我们也不需要觉得奇怪。
强手登场:散装64位赛扬331

散装64位赛扬
今天的另一个主角——64位赛扬D 331。从CPU盖上的“2.66GHz/256/533/04A”我们可以了解到,该CPU的主频为2.66GHz,二级缓存为256k,运行在533MHz的前端总线上。

散装64位赛扬
CPU背面贴有商家的保修贴,当然我们也就只能把它先处理一下再放上来咯。

CPU-Z识别
与之前的64位闪龙相反,1.29版的CPU-Z已经能正确的识别出这款64位赛扬D,2660MHz的时钟频率,倍频为20,CPU外频为133MHz,Prescott核心,LGA775接口,采用了0.09um的CPU生产工艺,E0步进。一级缓存总数为28K。二级缓存为256K。还有就是Intel方面称作EMT64技术的x86-64指令集。

CPU-Z识别
测试平台说明:
AMD平台 |
CPU | AMD Sempron 2600+(Socket754、1.6G、128K L2 64位) AMD Sempron 2600+(Socket754、1.6G、128K L2 32位) |
主板 | 磐正8HDA5I Pro(VIA K8T800 pro、Socket754 平台) |
内存 | Apacer DDR 400 512M*2(400@3-4-4-8)1T |
硬盘 | 日立7K250 SATA 160G (7200转、SATA150) |
显卡 | Asus(华硕) 6600GT AGP 128M (500MHz/900MHz) |
测试平台
Intel平台 |
CPU | Intel Celeron D 331 (Socket775、20*133、256K L2) |
主板 | 技嘉 81915P Duo Pro(Intel 915、Socket775 平台) |
内存 | Apacer DDR 400 512M*2(400@3-4-4-8) |
硬盘 | 日立7K250 SATA 160G (7200转、SATA150) |
显卡 | Asus(华硕) 6600GT PCIE 128M (500MHz/1000MHz) |
测试平台
软件平台 |
系统软件 | WindowsXP Professional SP2 英文版 + DirectX 9.0C WindowsXP X-64 Edition RC2+ DirectX 9.0C |
驱动程序 | 主板:VIA 4 in 1 V5.00a 主板:Intel Chipset driver 7.2.1.1003 显卡:nVidia ForceWare 驱动77.62 |
| - Business Winstone 2004 Ver:1.0.1
- Multimedia Content Creation Winstone 2004 Ver:1.0.1
- SISoftware Sandra 2005 (32bit)
- Super PI MOD-1.4 English
- Everest Home
- CPUMark 99 Ver1.0
- TMPGENc 3.0 xPress
- PCMACK05
- WinRAR(软件内置性能与硬件测试)
- Futuremark PCMark 04 Ver:130
- Madonion 3DMark 2001SE Ver:330
- Futuremark 3DMark 2003 Ver:360
- Futuremark 3DMark 2005 Ver:120
- Aquamark 3.0
- Farcry Ver:1.3
- Doom3
- Half Life2
|
| - ScienceMark 2.0
- SiSoft Sandra 2005 (64bit)
- 64位FarCry Ver:1.32
|
软件平台
测试方案说明:为了测试64位闪龙在32位系统上的性能变化情况,我们特意在32位的对比测试中加入了32位闪龙,起参照物的作用。
第一部分:在64位操作系统下的性能测试对比,主要对比这两款CPU的64位理论运算性能。
第二部分:在32位操作系统下的性能测试对比,主要对比这两款CPU的办公性能,多媒体处理能力,以及游戏性能。
64位平台的较量:优势尽显!64位实力完全爆发!
如今Socket A的AMD处理器已经全面停产,其入门级的个人PC处理器领域将全面由闪龙来接手,以对抗竞争对手Intel公司的赛扬系列。现在随着这两家公司的入门级64位处理器推出,个人PC领域也将全面进入64位时代。那么64位的CPU配合64位的操作系统及软件到底能给我们带来怎样的惊喜呢?我们安装了微软的WindowsXP X-64 Edition RC2 64位操作系统,选出了三个比较有代表性意义的64位软件,来向大家展示64位所能带来的性能体现。
ScienceMark 2.0
ScienceMark是一款通过运行一些科学方程式来测试系统性能的工具。主要用于桌面台式机和工作站上测试内存子系统,同时也用于测试服务器环境中的读写延时,当然,它对内存的带宽及CPU与内存控制器之间的速度等也可进行测试。值得一提的是,ScienceMark 2.0是一个同时拥有64bit和32bit版本的系统测试工具。

ScienceMark 2.0

测试结果
在测试中,无论是64位闪龙和64位赛扬,它们在运行64位的ScienceMark2.0时,性能都有大幅度的提升。64位闪龙提升最为明显,性能提升竟然高达218%。完全展示了64位算法在科学运算中的能力。
SiSoft Sandra 2005
SiSoftware永远是处在技术领域的最前沿,是在像多核心,Wireless MMX,AMD64/EM64T,IA64,NUMA,SMT(Hyper-Threading),SMP(多线程),SSE2,SSE,3DNow! Enhanced,3DNow!,Enhanced MMX和MMX这些新技术出现时最早提供基准测试的软件商之一。Sandra是一个非常有现实意义的合成基准测试,它放弃了使用含义模糊的指数,改为采用有实际意义的性能数字,例如像每秒执行指令数或每秒字节数等。新版本的SiSoft Sandra 2005还针对性的推出了32位和64位版本,两个版本完全整合在一个安装程序中。

测试结果

测试结果

测试结果
在CPU的理论运算能力测试中,64位闪龙和64位赛扬D都互有胜负。

测试结果

测试结果
而在CPU多媒体性能测试中,64位赛扬D凭借着Intel系列处理器在这领域的特有传统优势,大幅度抛离64位闪龙高达44%,另一方面也证明了操作系统以及软件支持的重要性。

测试结果

测试结果
由于64位赛扬D的内存频率是运行在双通道的DDR400上,而754闪龙64只运行在单通道DDR400上,因此64位赛扬D毫不困难地在内存带宽的测试上取得领先。
64位FarCry Patch

左边为64bit,右边为32bit

左边为64bit,右边为32bit
64版的Farcry是当今主流FPS游戏中第一个支持64位算法的游戏,而且还是专门为了AMD的Athlon64处理器而推出的。不过64位赛扬D也能非常完美的支持这款64位的游戏。上面的四副图中,左边的截图就是在64位赛扬D系统上运行截取出来的,右边的则是32位版的Farcry。我们可以看到64位版本的石头表面反光以及悬崖上的峭壁贴图都显得额外的自然。不过在这里我们要说明的一点就是,64位Farcry能有这样的画质效果不一定都是由于加入了64位算法而得来的,因为根据AMD官方资料显示,64位版的Farcry,其所有单人关卡都添加了经过改进的地形纹理。因此在这里我们要说明的只是64位应用已经来到我们的身边,不再是镜花水月。
好了,继续回到我们的测试中来。到底这两款64位处理器在运行64位游戏时又有怎样的表现呢?请看下图:

测试结果
游戏项目一向是AMD的强项,即使是在64位的游戏中也依然成立,64位闪龙以接近14帧的优势大幅度领先64位赛扬D。要知道在主流显卡上面,10帧的差距足以把显卡分出一个档次来。
32位平台的再次较量:CPU理论性测试
虽然说这两款CPU都能完美的支持64位操作系统,但是以它们所处的市场定位来说,针对的将会是的入门级应用,而在这一级别的用户中,大部分还是会继续使用32位操作系统及软件。因此我们也不能忽略这两款CPU在32位系统上面的性能表现,所以在下面的测试中,我们特意加入了32位的闪龙以作为评测的基准。方便大家观察,64位算法以及SSE3所能带来的性能提升。
Super PI
SuperPI是由东京大学Kanada Lab.所制作的一款通过计算圆周率的来检测处理器性能的工具,在测试里面可以有效的反映包括CPU在内的运算性能。在玩家群中,Super PI更是一个衡量CPU性能的标尺之一。

测试结果
可以看到,64与32位的闪龙其性能都表现得相当接近,且大幅抛离频率高达2.66G的64位赛扬D。在800万位的运算中,竟然有一分多钟的差距。
CPUMark 99
CPUMark99是大名鼎鼎的ZDLabs实验室的一个测试软件,已经问世多年,这个测试软件使用了32位的测试指令,可以有效对CPU的32位性能做出一个快速评价,对Windows XP下的性能有一定的参考意义。

测试结果
在纯数学运算测试中,64位闪龙与32位闪龙依然不能把差距拉开,而64位赛扬D则大幅落后高达33%。
WinRAR
WinRAR作为一款目前非常流行的压缩软件,我们使用了它内置的测试功能。测试的结果可以有效的反映CPU的性能。

测试结果
WinRAR内置的Benchmark工具能很好的反映出CPU与内存子系统的执行效率,即便是面对对手高于其一倍的256k二级缓存,集成了内存控制器的754系列闪龙表现相当威猛,以104KB每秒的优势将64位赛扬D斩于马下。
Everest Memory Latency
Everest作为一个系统检测软件,其前身是Aida32,它可以详细的显示出PC每一个方面的信息。支持上千种(3400+)主板,支持上百种(360+)显卡,支持对各式各样的处理器的侦测。软件自带的Memory Latency测试,可以通过对内存延时的测试,直观显示出内存子系统的效能。

测试结果
由于K8架构的关系,集成了内存控制器的754系列闪龙有着相当低的内存延时,这也是AMD的K8处理器能在游戏性能上大幅度领先Intel处理器的其中一个重要原因。由上图我们看到64位赛扬D以将近一倍的内存延时“领先”于对手。
PCMARK 05
PCMark04是一个基于应用程序的基准测试和一个测量PC总体性能的首选工具。它使用现实应用程序的一部分,而不是放入非常大的应用程序或使用专门编写的代码。这使得PCMark04能够保持较小的安装,以及汇报非常准确的结果。PCMark04的测试中包括了文件压缩、解压、加密、解密、病毒扫描、语法检查、音频转换、图像处理、Web页面翻译、WMV视频压缩、DivX视频压缩与物理计算和3D等测试。相对于旧版本的PCMARK2004,新版能更好的支持超线程和多核心,以测试处理器的多任务能力。

测试结果
由于新版本PCMark05针对双核处理器加入了多任务测试项目,因此测试中将同时进行文件解压、文件译码、音频压缩和镜象解压这四个项目,以体现处理器的多任务能力。上面的测试结果也表明,64位赛扬D拥有更好的多任务处理能力。闪龙系列则由于架构的相近性,其多任务能力也非常的接近。
32位平台的再次较量:办公性能测试
Business Winston 2004:
Business Winston 2004则可以看为是反应微软的Office 2002搭配Norton防病毒软件2003版与Winzip8.1的标准办公配置的性能测试。

测试结果
Multimedia Content Creation Winstone 2004:
Multimedia Content Creation Winstone 2004则是多媒体应用软件的测试,包括常用的Photoshop、Dreamwearver、Windows Media Encoder 9与LightWave等等的多媒体软件,可以有效反映多媒体应用方面的性能。

测试结果
而在经典的Business Winston 2004及Multimedia Content Creation Winstone 2004测试项目上,三颗参与评测的处理器表现得旗鼓相当。令人遗憾的是,加入了SSE3新指令集的64位闪龙不能在这个测试中很好的发挥其效能,分析其中原因,主要是由于测试软件中调用的大部分软件(Office、WinZip、Photoshop、Dreawearver等)还没有加入相关的SSE3指令优化代码。
32位平台的再次较量:SSE3效能测试
TMPGENc 3.0 xPress
TMPGEnc 是日本人堀浩行开发的一套MPEG编码/工具软件,支持VCD、SVCD、DVD等各种格式。TMPGENc 3.0 xPrees相对于旧版本在MPEG编码上作了不少的优化,例如加入的超线程和多核心的优化选项,尤其是其加入了SSE3指令集的支持,能使拥有该指令集的CPU发挥出更好的性能,减少大量的编码时间。

测试软件

测试结果
终于到了能让SSE3充分发挥效能的测试项目了,两款拥有SSE3指令集的处理器在打开SSE3优化选项后性能都有3%--5%提升。64位赛扬D凭借着其高主频和高内存带宽,领先64位闪龙将近十个百分点。而64位闪龙相对于“前辈”——32位闪龙,也有接近5%的提升,这里除了归功于SSE3的指令优化,一定程度上也取决于内存控制器的改进。
32位平台的再次较量:3D理论性能测试
3DMARK 2001SE
通过结合DirectX8支持与全新的显卡,3DMark2001 SE继续提供良好的全面系统基准测试。3DMark2001 SE是在与主要的3D加速器和处理器厂商的合作中创作的,提供了一套可靠的诊断工具。该套件通过使用现实的游戏技术测试系统的真实能力来表现3D游戏性能。测试包括:DirectX8 Vertex Shader,Pixel Shader和Point Sprite,DOT3及Environment Mapped Bump Mapping,对全屏反锯齿和纹理压缩的支持,还有两个使用Ipion实时模型的游戏测试。在目前显卡发展日益迅猛的时候,相比后续的3DMARK03与3DMARK05,3DMark 2001SE的测试结果可以更有效的反映CPU对整体性能之间的影响。

测试结果
3Dmark2001SE测试对系统整体系统极其敏感,尤其是CPU和内存子系统。在1024x768分辨率中,754闪龙系列以几乎2000分的优势压倒对手。64与32位闪龙的性能之争依然难分难解。
3DMARK03
3DMark03是Futuremark在03年推出的3D测试软件,其包括了四个游戏测试(飞行模拟、FPS、RPG和自然测试)。测试的对象函括了CPU、特性、画质和声音测试。相比于3DMARK 2001SE,3DMARK03的测试更偏重于显卡整体性能的评估,对CPU性能的依赖性非常的小。此外3DMark03还支持3DNow!、MMX、SSE与SSE2指令。

测试结果
3DMark05
3DMark05是流行的3DMark系列中的最新版本,引入了世界上第一个需要Pixel Shader 2.0以上支持的基准测试!这个精确的性能和图像品质诊断新工具是为DirectX 9.0c设计的,其中包括了常用的3个全新的游戏测试与2个CPU测试,为用户提供了进行可靠硬件评估所需的所有信息。以一个完全利用最新DX9.0渲染的私有图形着色引擎为基础,它对来年的游戏有多复杂提供了一个良好的参考。

测试结果
在3Dmrk03和05这两个不太依赖CPU处理能力的显卡测试中,AMD与Intel的入门级64位处理器都表现得相当接近,64位赛扬D仅仅能占到4%左右的优势。
Aquamark
AquaMark3是一个测定关于电脑系统游戏性能的可靠信息的强大工具。因为基准测试广泛地利用了DirectX9,DirectX8和DirectX7功能,所以它代表了2003和2004年中典型游戏应用程序的要求,对目前的许多游戏也有相当的参考意义。

测试结果

测试结果

测试结果
Aquamark3.0基于真正DirectX9.0游戏AquaNox2.0,因此其测试结果更能体现真实游戏的效能。毫无意外,754闪龙在这方面的表现要强与64位赛扬D,不过差距不算太大,平均的游戏帧数只领先4.5帧左右。
32位平台的再次较量:真实3D游戏性能测试
HalfLife 2
Half Life 2是今天的游戏技术先头部队的另一半,与Doom 3并驾齐驱。虽然它可能不像它的对手那样阴沉和渲染得夸张,但它的渲染技术是令人敬畏的,就像它出众的设计和完全和谐的物理引擎一样。

测试结果
一到了真实的游戏应用,64位赛扬D就显得无法招架了。16帧的游戏FPS差距,足够捍卫AMD的"游戏处理器”美誉。
DOOM3
Doom 3是目前为止最先进的游戏。它利用了最新的显卡技术,并把CPU的处理能力推到了绝对的极限。在它的最高设置Ultra Quality下,纹理大小超过了500MB,那意味着即使是下一代显卡也将很难兼顾所有的东西。每个测试运行三次,取第三次运行的结果。Doom 3引擎是现今顶尖的实时着色引擎,它是我们用来“折磨”显卡的,但是对CPU的要求也同样不低。

测试结果
Doom3一直以来都被认为是对内存子系统和二级缓存非常敏感的游戏,754闪龙系列以低延时高效率的内存子系统,换回来了14帧的游戏性能优势。两款闪龙2600+之间的0.1帧差距可以认为是测试误差所造成的,
Farcry 1.3(32位)
Far Cry采用了稍微旧一点的图形引擎,但它仍然能够在屏幕各处产生数量惊人的多边形和渲染。CryEngine的代码基础已经较过去两年有了大规模的修正,以充分利用所有最新的GFX和CPU特性。

测试结果
在32位版的Farcry中,64位赛扬D依然没有能把差距缩小。不过相对于64位Farcry来说,帧数有了一点点的提升。估计是64位所改进的地形纹理,给CPU和显卡都增加了一定程度的负荷。
测试总结与导购分析:
64位系统性能:64位应用测试无疑是本次评测的最大亮点,微软的64位桌面操作系统消息不断,Intel与AMD分别推出了面向中低端的64位桌面处理器意味着64位平台离我们越来越近。从本次64位应用软件测试中,我们可以看到,赛扬D331与64位Sempron2600+都是处于同一个性能级别上,双方测试互有胜负。但是应当指出,虽然现在的64位操作系统已经比较完善,但是相关的64位应用软件,相对来说还是比较少的,要发挥出CPU的全部64位性能,操作系统和应用软件的配合相当重要,不过我们相信这一类型的应用软件将会越来越多的。
32位系统性能:回到我们的主流32位应用之中,64位赛扬和64位闪龙均表现出良好的兼容性。它们之间有着水平相当的办公性能。有着良好的游戏性能的64位闪龙2600+依然未能动摇64赛扬D 331在视频压缩上的传统优势。但是SSE3这个新指令集的加入以及内存控制器的改进,的确让我们看到了它实际性能的提升。喜欢玩DV或者经常要做视频转压的朋友可以优先考虑拥有SSE3指令集的处理器,因为它能帮助你节省不少的宝贵时间。
我们来分析一下双方的性价比,现在的64位和其同频的32位CPU之间存在着一定的差价,不过幅度不是很大,属于正常新品上市的合理价位。详细请看下面的价格列表(报价日期为2005-07-25)。
| | 盒装三年 64位 赛扬D331 | 盒装三年 32位 赛扬D330 | 散装 64位 赛扬D331 | 盒装三年 64位Sempron2600+ | 盒装三年 32位Sempron2600+ |
市场 报价(元) | 715 | 710 | 540 | 750 | 680 |
纵向看赛扬:从上面的价格表我可以了解到,现在市场上最便宜的64位处理器是散装的赛扬D331,而盒装三年的64位赛扬D也仅仅比32位的贵5块。换句话说,5块钱就决定了你的CPU能否安装64位的操作系统,最近有购机兴趣的朋友,你是怎么想的呢?
纵向看闪龙:同样是盒装的比较,AMD方面同级别的64位闪龙要比32位的贵上70元,从上面的测试中我们可以看出,两者在32位平台上是没有什么差别的,但是考虑到以后,这70元的投资笔者还是认为值得的。况且目前32位闪龙正处于缺货状态中。
横向比较:目前散装的64位闪龙没有货,能购买到的最便宜的64位闪龙2600+与最便宜的的64位赛扬331,差价高达210元。如果用户是偏重游戏性能,这个差价还是能得到体现的;如果是游戏、办公、多任务及多媒体性能都同时兼顾的话,64位赛扬无疑更具有性价比(题外话:性价比一词这次戏剧性地出现在Intel的产品身上)。
真正的“困龙”--939闪龙!

测试结果
文章最后,我们就来点惊喜吧!或者说是给Socket 754的64位闪龙泼泼冷水,^_^!!。从上面的测试成绩,我们可以看到,即便是不使用SSE3指令集的939闪龙,在同频率下依然能以44秒的优势领先于754闪龙。究其原因主要是因为754系列的闪龙仅仅集成了单通道的内存控制器,内存带宽过于狭窄,不利于视频压缩时大量数据的输入输出。
其实,939接口64位闪龙才是AMD更具实力的武器,我们此前的测试报告也体现出了其强大的实力,甚至已经可以冲击中高端的A64。但是非常遗憾的告诉大家,我们从AMD官方方面得到可靠的消息,这款939闪龙照目前的形势来看,在零售市场上出现的机会甚微。我们估计AMD是为了照顾OEM厂商的利益,同时也避免939闪龙与其中高端的A64发生正面冲突,暂时还没法把这颗更具性价比的939闪龙贡献给我们DIY用户,也因此造成目前64位中低端最佳性价比处理器的头衔与之无缘,欲凭754 64位闪龙打败具有广泛群众基础的赛扬显然是力不从心。至于AMD究竟会会不会拿出真正有杀伤力的939闪龙还有待时间来验证。
